Вода: Небесный оплот

От Духа озера вы узнаете историю трех священных зверей и решаете помочь снять печать. Вашей первой целью становится Небесный оплот, где заточил себя первый зверь.
Параметр Значение
Тип Обычные
Необходимые квесты Устранение угрозы
Выдающий НПС Дух озера
Требуемый уровень 0
Требуется добыть
Ограничение по времени Нет
Дается группе Нет
Мин. количество человек в группе -
Можно отменить Да
Повторяется Нет
Повторяется после провала Да